Cinquième Étape : Découvre le Jeu “Tutoriel de Pond” Ton objectif : Apprendre à programmer des actions dynamiques en temps réel. Le joueur contrôle un personnage ou un objet qui doit interagir avec son environnement, par exemple en tirant sur des cibles ou en évitant des ennemis. Chaque niveau introduit de nouveaux concepts de programmation, comme les boucles, les conditions et les fonctions. C’est facile, amusant, et parfait pour commencer !